0850 308 02 32 [email protected]

YARIŞ ZAMANI


MÜFREDAT

M.3.1.3. Doğal Sayılarla Çıkarma İşlemi

M.3.1.3.1. Onluk bozma gerektiren ve gerektirmeyen çıkarma işlemi yapar. Sınıf sayı sınırlılıkları içinde kalınır.

M.3.1.3.2. İki basamaklı sayılardan 10’un katı olan iki basamaklı sayıları, üç basamaklı 100’ün katı olan doğal sayılardan 10’un katı olan iki basamaklı doğal sayıları zihinden çıkarır. Üzerine ekleme, sayıları parçalama gibi zihinden işlem stratejileri kullanılır.

KAYNAK
MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MATEMATİK ÖĞRETİM PROGRAMI 2018 PDF SAYFA 38

OYUNUN OYNANIŞI

Var mısın yarışa? O zaman karşına, kendine senin kadar güvenen bir ya da iki arkadaşını al. Tablayı ortaya serin. Arabalarınızın renklerini belirleyin. Herkes kendi renginden başlayacak çünkü. Piyonlarınızı, kendi başlangıçlarınıza koyun. Sırası gelen zarı atsınv ve gelen sayı kadar ilerlesin. Geldiği alandaki işlemi zihinden yapsın. Cevap yanlışsa sıra diğer yarışçıya geçer. Doğru ise zarı tekrar atma hakkı kazanır. Bir oyuncu, üst üste en fazla üç kez çarkı çevirebilir. BİTİŞ sayısına ilk ulaşan yarışı kazanır. Hadi atlayın arabalara, yarış başlıyor.